이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/스킬 (문단 편집) === 어택콤보(アタックコンボ) === 콤보 속성(C)가 달린 무기로 콤보 레벨만큼 붙어있는 적을 연속으로 공격할 수 있는 능력이다. 즉, 적이 일직선으로 줄을 서 있을 때 콤보레벨 숫자만큼 다수의 적에게 한번에 공격을 가할 수 있다. 적들이 서로 붙어있지 않으면 콤보를 이을 수 없고 중간에 끊어진다. [[슈퍼로봇대전 K]]에서는 완전히 일신하여 돌아왔는데, 파트너를 갖지 않은 싱글 유니트 상태일 때만 사용할 수 있으며 이전 시리즈의 ALL 공격의 연장선에 놓인 능력이다. 유니트의 무기에 C속성이 붙은 무기로만 발동 가능. 어택 콤보 레벨에 따른 회수만큼 적 PU의 소속 유닛 전원을 공격할 수 있으며, 최대 3레벨까지 상승시킬 경우 한 턴에 적 '''6기'''를 동시에 공격할 수 있는 무지막지한 능력. 사실상 '''이동 후 사용 가능한 범위지정형 맵병기'''처럼 되어버려 PU보다 싱글이 훨씬 좋다는 인식이 박혔다. 레벨이 낮으면 적 서브유니트에게 들어가는 대미지는 80%로 줄지만 이것 역시 어택 콤보 레벨을 올리면 서브에게도 대미지 감소 없이 100% 공격을 가할 수가 있다. 또한 적의 원호방어를 무시하기 때문에 후반부의 맵 청소시에 필요한 능력. 대부분의 졸개들이 PU를 짜고 나오는 K에서 어찌 보면 최고의 사기 스킬같아 보이기도 하지만, 같은 콤보 무기라도 기체에 따라서는 매우 강하기도 하고 보잘것 없기도 하기 때문에 콤보 무기가 약하면 아예 파트너로 짜고 다니는 게 이득이며, 적 또한 콤보를 사용하기 때문에 종반에 어정쩡하게 파트너 데리고 다니다 콤보 연타 맞고 우수수 떨어지는 경우도 허다하다. 나름대로 장단점이 있는 특수능력. 물론 장점이 훨씬 크다만... K에서 너무 강하다고 판단했는지 L에선 대폭 약화되었다. [[러쉬버드]] 연속 죽빵이나 [[라인배럴]] 연속 사시미질로 소수의 적을 빨피로 만드는 정도의 역할. 2차OG에서는 "연속공격"이라는 명칭으로 나오며, 선천능력화 했지만 판권작 뉴타입만큼이나 흔한 능력. 덮어 씌우기도 가능하며 다이젠가나 그랑존 정도가 아니면 c무기중 특별히 강한 무기가 별로 없어 유용하게 써먹을 수 없는 능력.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기